マスターデュエルを続ける?

 

意見が出るのはコンテンツを楽しんでるから。

 

 

マスターデュエルやってるんですが、

来月から青眼が規制されるんで

今後プレイ頻度は減りそう。

乙女頑張って集めたのに

規制されるん早すぎるやろ。*1

遊戯王はこれまでカジュアルでやってたけど

マスターデュエルはガチってる人多いから

久々にリアタイでコンテンツを追う

楽しさみたいなのを味わってるけど、

規制という名の洗礼も久々に痛感してるわ。

 

来月からデッキパワー下がるんで

石回収の為に潜ってたランクマも

やる事は減りそうやけど

実際先行制圧ゲーでランクマは作業と化してるから

おもろいかと言われれば全然おもんないけどね。

どっちが制圧盤面作れるかのゲームになってるんで

ソリティアしたい民なら楽しいと思うけど。

手札誘発がないとまず無理ゲー、

テーマによって止め処がある程度決まってる等

駆け引き要素もほとんどないんで、

そういう意味では今の遊戯王

マスターデュエルみたいな

ソシャゲチックな対戦環境は

ベストマッチな気がするかな。

 

この手の事ずっと書いてるけど、

批判とかじゃなくてあくまで現状報告やからねw

モンスターの攻撃力だけが大正義、

それを罠と魔法でやりくりする

初期の頃からずっとやってるから、

移り変わりは理解出来ても

今の環境に納得はこれからも出来んかな。

こうやって見ると老害思考やけどね。

あんま気にせんようにしてるけど。

じゃないと25年以上遊戯王し続けられんでしょw

 

 

次。

キャンペーンコードのおかげで

烙印デッキを確保出来たけど、

これ、初心者とか復帰勢対象として見ると

大分厳しい内容よね。

最低限のパーツは入ってるけど

他に必要なURパーツが多過ぎて

組み上げるのは相当しんどいような。

 

 

実際僕も組んでみたけど、

90連してもまだ未完成なんで

完成形に至るまで擦り続けられるかを考えると

初心者は特に厳しいと思う。

挙句烙印自体が大分ややこしいテーマなんで

それぞれの効果や噛み合いを覚えるのに

滅茶苦茶時間かかってる。

これ、覚える前に初心者は心折れるやろw

無理してこのデッキ完成させるよりは

最近新たに追加された

レッドデーモンズのストラク買った方がいいと思う。

 

僕は融合テーマが好きなんで

元々烙印自体には興味あったから

今回組めて嬉しいけど、

これ、紙の方で回せって言われたら

かなり長考しちゃいそう。

自動のマスターデュエルやから

回せてる感あるね。

足らずのパーツはまだまだあるんで

チマチマ集めつつ練習していこうと思います。

 

 

最後。

タクティカルトライデッキの第2弾が出たんで

動画見たり連動してるマスターデュエルで

試運転したりしてるけど、

紙の方は買わんでもいいかなぁ。

単純にデッキの内容は2つとも良いと思うけど、

回す頻度が少ないのに

これ以上手持ちが増えるのは得策じゃないしね。

なんやかんやで手持ちのデッキ23個あるわ()

 

 

ただ、こういったストラクのおかげで

必須パーツが安くなるのは嬉しいね。

もううららや増G、抱擁とかは

200円くらいで買えるようになったし。

そういう意味では

紙の方は大分始めやすい環境になったよね。

最大の問題は対戦相手やけど()

 

今回は2つしかリリースされんかったけど、

今後も定期的に発売して欲しい。

 

 

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なんやかんや書いたけど、

紙の方の対戦頻度が激減してる以上

今後も遊戯王していくには

マスターデュエルを拠点にした方が

良いような気もしてます。

デッキ組む費用だけが問題なんで

今後どうするかボチボチと考えていきます。

閃刀姫のアニメなんかもいい出来やったんで

これからもコンテンツ自体には期待してますよw

 

*1:実装から80日足らずらしい。