ウマ娘復帰してみた結果。

 

全ての要素がやる気を削いでくる。

 

 

sosiganight.hateblo.jp

 

先日上のような記事を書いたんですが、

書いたからにはと出来る範囲で育成しました。

 

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とりあえずチーム分は全て更新。

育成内容的には全然なんですが、

一応現行レベルのステータスにはしました。

相変わらず感覚で育ててる感はあるけど、

それでも各ステータスで

カンストに近い数値は出せてるんで

大体は正解なんでしょう。

 

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現状最高育成ランクはテイオー。

ですが、見ての通りSは付いておらず。

このランダム性がマヂでやる気を削いでくる。

 

例えばこのブルボンは

中々いい感じに育てられたのに

スキルイベント全然完走出来ずで

滅茶苦茶弱くなった。

完凸アーモンドアイ使いたくて育成してるのに

アーモンドアイのイベント完走せんとか

舐めとるやろ。

何の為にガシャ回してるんかわからんくなるわ。

 

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あとやる気低下の数々。

やる気低下→イベントでやる気回復

→やる気低下とか、

もう狙ってやっとるやろこれ。

先の事考えて育成してんのに

お出かけでターンズラされるん気ぃ削がれるわ。

 

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更に光らない練習。

今回のイベントは特に友情トレが大事やのに

光らな過ぎてプレイ中に萎えてくる。

得意率高い面子で揃えたり

タッカーの効果や島チケやら色々駆使しても

肝心な時に光らんから全く意味ねぇ。

 


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そして最終的にステータスもカンストして

育成し終わっても、

 


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マスチャレでは勝てず。


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スキルイベント完走せんし

友情トレ出来ずにステータスも伸ばせず、

これでどうやって勝てばええねん。

 

 

 

 

TP半分のおかげで

早くもチーム人数分育て終わったんで

前回記事にしてから早々に落ち着いてもうた。

上振れてないキャラが大半なんで

やり直す必要はあるけど、

もうやる意欲がない。

久々やからやれたけど

これをやり続ける時間も気もないわ。

 

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ソシャゲやからある程度は仕方ないとはいえ、

サポカも最適解が決まってるんで

編成を変える必要性も低く、

やる事求められる割に単調過ぎて

正直あまり面白くない。

フレンドの編成とか色々見たりするけど

ほとんど参考にならん。

同じ組み合わせばかりやと

上振れるステータスになるかは

マヂで運だけになるから、

そういう意味では自分の運が鬼悪い事になる。

その現実もやる気を削ぐ要因であるね。

 

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ハーフアニバ―サリーが目前やけど、

あくまでハーフなんで期待感はイマイチ。

今回で早くもステータスが

カンストしてしまったんで

今後の行く末が非常に気になる。

久々にやってそれなりに感じる部分もあったけど

やっぱりストレスに感じる事の方が劇的に多い。

いい加減何かしら改善される事を祈るわ。