
水面下ギリギリ。

4.5周年以降もなんとかプレイ継続出来てます。
とはいえ内容自体は全っっっく変わらず。
ソシャゲらしく惰性の極みです。


サポカガシャは貯まった無償石のおかげで
どちらも完凸しました。
アドマイヤグルーヴは中距離/差し用で
手持ちの性能的に必要性皆無やったのに
凸数の都合上回し切ってしまったorz
まぁずっと同じ面子で周回してたんで
編成に多少幅が出来たのはいい事ですが。

とはいえSSRの引き自体はマヂでク○で、
自前で引いたSSRは内容も数もゴ○でした。
自身の運の悪さから
どうせこうなるやろとはわかってたけど、
サポカ増えんと変化が出んゲームやのに
石約60000個使って
手持ち変化ほとんどなしってのはね。
サポカは完凸が前提で今のご時世に
同じの5枚必要とか
もうゲームとしての伸びしろないやろ。
ウマ娘って育成ゲームやのに
育成の幅と自由度皆無なの、
マヂでどうにかした方がいいと思う。

こんな感じで昔と思ってる事書きたい事一緒
=当時から何も変わってない中
今回の無人島シナリオで
インフレ極まってもうたから
来月からの新シナリオがどうなるんか
ある意味楽しみやけど、この調子やと
来月以降もプレイ継続出来るかは非常に怪しい。
ただ、無人島シナリオは
プレイ時間短めで周回出来るし、
適当にしててもそれなりのステータスになるから
復帰してから何とか継続してプレイ出来ました。
この手軽さも今月までと思うとアレやけど、
匍匐前進レベルのスピードとはいえ
徐々に育成環境は改善されてる印象なんで
次回の新シナリオも
プレイ意欲を欠かないような内容を期待します。
キャラは皆可愛いんやからその強みを活かして
もっと楽しめるゲームにして欲しいところ。
キャラの可愛さといえば、
そういえばウマ娘のMVって
全然見てないなと思い
話題のめにしゅき♡ラッシュっしゅ!
を見てみました。










もうこういうのでええわw