ウマ娘をボチボチポチポチ。

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水面下ギリギリ。

 

 

 

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4.5周年以降もなんとかプレイ継続出来てます。

とはいえ内容自体は全っっっく変わらず。

ソシャゲらしく惰性の極みです。

 

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サポカガシャは貯まった無償石のおかげで

どちらも完凸しました。

アドマイヤグルーヴは中距離/差し用で

手持ちの性能的に必要性皆無やったのに

凸数の都合上回し切ってしまったorz

まぁずっと同じ面子で周回してたんで

編成に多少幅が出来たのはいい事ですが。

 

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とはいえSSRの引き自体はマヂでク○で、

自前で引いたSSRは内容も数もゴ○でした。

自身の運の悪さから

どうせこうなるやろとはわかってたけど、

サポカ増えんと変化が出んゲームやのに

石約60000個使って

手持ち変化ほとんどなしってのはね。

サポカは完凸が前提で今のご時世に

同じの5枚必要とか

もうゲームとしての伸びしろないやろ。

ウマ娘って育成ゲームやのに

育成の幅と自由度皆無なの、

マヂでどうにかした方がいいと思う。

 

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こんな感じで昔と思ってる事書きたい事一緒

=当時から何も変わってない中

今回の無人島シナリオで

インフレ極まってもうたから

来月からの新シナリオがどうなるんか

ある意味楽しみやけど、この調子やと

来月以降もプレイ継続出来るかは非常に怪しい。

ただ、無人島シナリオは

プレイ時間短めで周回出来るし、

適当にしててもそれなりのステータスになるから

復帰してから何とか継続してプレイ出来ました。

この手軽さも今月までと思うとアレやけど、

匍匐前進レベルのスピードとはいえ

徐々に育成環境は改善されてる印象なんで

次回の新シナリオも

プレイ意欲を欠かないような内容を期待します。

キャラは皆可愛いんやからその強みを活かして

もっと楽しめるゲームにして欲しいところ。

 

 

キャラの可愛さといえば、

そういえばウマ娘のMVって

全然見てないなと思い

話題のめにしゅき♡ラッシュっしゅ!

を見てみました。

 

 

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ウマ娘神ゲー()

 

もうこういうのでええわw